Invité
Bienvenue, Invité ! 0 pts

Dui

14,86 / 20

J'aime ce jeu Je n'aime pas

Favoris

Solution du jeu

Erreur de chargement

Ce jeu nécessite Flash Player dans sa version 6 ou supérieure.

Veuillez mettre à jour Flash Player
ou l'activer en cliquant sur le lien ci-dessous.

Télécharger Adobe Flash Player

Publicité

Signaler un problème

Partage Facebook Partage Twitter Partage par e-mail

Jeux associés

Réseaux sociaux

ZeBest-3000

 

Commentaires les plus récents

Voir tous les commentaires (41)

celoui

celoui 01/04/2010 11:18

j'arrive pas a faire marcher vos lvl, ia rien qui s'affiche

balthier

balthier 22/11/2009 13:16

ouai simpa meme si sa casse pas des brique

note 14/20

gael99

gael99 16/09/2009 14:53

si c'est votre anniversaire et vous aimez dui essayer ce code
<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>1</remove_num>
<deadline>583.35</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect8" x="3.333333333333333" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="8.666666666666668" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="14" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="15.999999999999993" y="13.333333333333336" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="13" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="7.666666666666667" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="2.666666666666665" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="0.9999999999999973" y="13.333333333333332" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="4.333333333333333" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="4.999999999999999" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="10.666666666666664" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="14" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="7.666666666666665" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="2.333333333333333" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="14" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="10.666666666666664" y="4.999999999999999" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="2.333333333333333" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="4.999999999999999" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="7.666666666666665" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="12.666666666666664" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyHexagon" x="9.333333333333332" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeySmile" x="6.333333333333333" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="3.333333333333333" y="10" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="4.666666666666667" y="12.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="4.666666666666663" y="14.000000000000002" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="3.666666666666667" y="15.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball2" x="7.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="10" y="14.666666666666664" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="11" y="13" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="12" y="14.666666666666664" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="11" y="14.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="14.666666666666657" y="4.666666666666665" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666657" y="6.333333333333331" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="6.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="6.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="16.666666666666657" y="4.666666666666665" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.333333333333332" y="6" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666657" y="3.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="15.66666666666666" y="4.666666666666668" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666668" y="4.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="15.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="15.333333333333336" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="15" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.333333333333332" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="15.666666666666664" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="15.333333333333336" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="6.666666666666667" y="3" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="6.666666666666667" y="3" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball2" x="4.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="4.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball2" x="8" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="7.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="6.666666666666667" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="6.333333333333333" y="2.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="6.333333333333333" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="16" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="6.999999999999999" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="6.999999999999999" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Square" x="9" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="9" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

gael99

gael99 16/09/2009 11:57

<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>1</remove_num>
<deadline>420.15</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333332" y="14" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="3.0000000000000027" y="1.6666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="2.999999999999992" y="2.6666666666666696" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="4.000000000000001" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="3.999999999999999" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball" x="1.9999999999999991" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Square" x="3.999999999999999" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="3.999999999999999" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="3.333333333333333" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="3.333333333333333" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="2.666666666666667" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="2.666666666666667" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

par contre comment faire pour faire rebondir les truc?

loyc45

loyc45 11/07/2009 13:31

c'est un code a entré dans l'editeur de niveaux, car il a crée son propre niveau

Aide / Solution du jeu

Retourner au jeu