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Wizard's Run

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QGI

QGI 15/07/2012 02:09

Avoir le choix entre plusieurs pouvoir, plusieurs éléments/catégorie de spécification, c'est le propre de tout bon RPG. Ca n'est pas propre à WoW du tout.
Dans WoW les mobs foncent vers le bas?.... Ce mode de jeu est plus en rapport avec un space invaders qu'avec WoW.
Le style de pouvoirs que tu peux avoir: Médiéval-fantastique, donc tout ce qu'il y a de plus banal, qui existe depuis l'invention du jeu de rôle (voir D&D et les oeuvres de Tolkien).

mounirr2

mounirr2 09/01/2011 15:37

hhhhhh "QGI" andouille pauvre cons
jais mie que sa ressembler a wow pour 3 raisons
1-le style d’évolutions c'est a dire le choir entre les pouvoir et les catégorie
2-parce que les mob son cons tout comme toi il te fonce droit vers le bas
3-au style de pouvoir que tu a ou tu peu avoir.

unebulledanslerhum

unebulledanslerhum 28/10/2010 22:37

c'est moyen parce que c'est lent si c'était un peu plus rapide ça aurait fait de lui un bon jeu,je met 10/20

superLoki

superLoki 27/10/2010 23:18

pas mal, pas mal, 338 points x)

j'adore le boss xD

un bon 14 parce que le jeu m'a bien amusé ^^

QGI

QGI 26/10/2010 22:14

Vraiment sympathique, plusieurs types d'évolutions possibles, un boss très correct; pour moi un bon jeu très agréable.

Pour les andouilles qui ne connaissent rien à rien et qui se reconnaitront, ça n'a rien à voir avec WoW... Et pour LaoAlex, faut apprendre à jouer avant de mettre une note, tu as mit 1 à ce jeu juste parce que tu es stupide -_-'

Un problème majeur quand même: une fois qu'on a fait un mage, on se dit qu'on peut en refaire un dans un autre élément pour jouer sous un autre jour, grâce aux 3 slots de sauvegarde... ben non! ça ne créé pas une nouvelle partie mais ça copie directement votre mage !! En gros faut supprimer votre mage (en vidant les fichiers temporaires) pour en refaire un. Et ça c'est dommage.