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Steppenwolf 22

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créé par Warner Bros.

Jeu gratuit Steppenwolf 22

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Octavio contacte Steppenwolf pour lui expliquer comment retourner au laboratoire sans invitation. Steppenwolf pourra-t-il trouver la cellule de Shelley avant qu'il ne soit trop tard ?

Taille du jeu : 2,1 MB

 
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Commentaires les plus anciens

Voir tous les commentaires (25)

olenforcee

olenforcee 08/12/2006 12:59

je compren pa jariv pa a mettre la carte magnétik!!! aidez moi svvvpppppp

tonyo14

tonyo14 26/11/2006 11:17

excelent ce jeux j les fini sans les soluce 18/20

richou

richou 28/08/2006 10:14

J'ai trouver pour la liane c'est où il y a le singe au tout debut ;) Il y a une liane sur le tronc d'arbre renversée ;)

rourou121

rourou121 23/08/2006 15:22

je n'arrive pas a couper a mettre la liane dans l'iventaire
comment ou fait?????

rourou121

rourou121 23/08/2006 14:56

moi je ne trouve pas le pied de biche

Nicomoi

Nicomoi 02/06/2006 19:40

eh les mecs si vous vous aimez pas peut-être que les autres ament et c un jeu pour les neuronnes et si vous aimez pas c que vos neuronnes ils ont pris un coup.

missmonde

missmonde 05/04/2006 20:11

c ki la meuf ki meur a la fin ???

nini987

nini987 04/04/2006 19:29

SA FEMME EST MORTE :(

nini987

nini987 04/04/2006 14:50

bonne chance pour le jeu j'ai tout finit soluce en dessous

nini987

nini987 04/04/2006 14:39

soluce du jeu:
------------------------------aller dans l'eau
-longer le mur du quai jusqu'aux garage
-pres du moto-surf prenez l'objet noir(pied-de-biche)
-relonger le mur du quai jusqu'aux barreau
-prenez le pied-de-biche pour les casser
entrer dedans
-là vous etes derrier le garde prenez le "cuter"
retourner dans la grille
-couper grâce au cuter la chaine qui tient les tonneaux
-relonger vite le mur du quai pour pas que le garde vous voit et revenez au point de depart
-monter sur la bar de fer qui mene sur la plate-forme du haut
-prenez le sac et ouvrez le dans votre inventaire
-re aller dans l'eau
-longer le mur et rentrer encore dans le trou prenez la "carte magnetique"
-mettez la dans la machine pres des vitre du garage
-le moto-surf descend sur l'eau monter dessus
------------------------------sur l'ile
-aller dans l'eau
-prenez la liane sur le tronc d'arbre
-monter sur la liane qui mene au mangue
-prenez s'en et au fond montez encore sur la liane
-prenez la liane dans votre inventaire et attaché le sur la barre de fer de la plate-forme et sur la pierre
-lancer une mangue vers les singes
-le garde va voir ce qui se passe arrive sur la plate-forme
-prenez la pied-de-biche pour faire tomber la pierre
le garde tombe
-redescender tout en bas pour retourner dans l'eau
-aller vers le cadavre et prenez son "talkie-walkie"
-prenez le et jeter pres de l'animal
-pendant que l'animal joue avec l'objet
-monter sur la liane sur le tronc
-aller pres de la cascade
-escalader tout en haut
-prenez le pied-de-biche pour faire tomber les pierre pour boucher un peu le trou
-redescender un peu pour traverser la cascade(pas aller dans le trou derriere la cascade)
-monter
-montez sur la liane pour aller sur la plate-forme
-aller au nord
-attirer l'intention du garde
-courez vers la plate-forme
prenez le cuter lorsque le garde et sur le pont couper la chaine qui tient le pont
le garde tombe
-monter sur la bar de fer pour traverser le pont
-prenez les explosif dans la boite que garder le gardien
-assembler le detonateur et l'explosif dans votre inventaire
-redescendre tout en bas pour aller dans l'eau
-aller vers la grotte fermer par des pierre et mettez le detonateur dessus
-entrer dans la grotte ouverte
-monter sur la barre de fer
et entrer dans le batiment
FIN
et decouvrait la fin attroce que je comprend rien de la discution

nini987

nini987 04/04/2006 11:17

j'ai tout finit !!!!!!!!!!!!!!

nini987

nini987 03/04/2006 17:38

J'ai presque trouvez la soluce plus d'infos bientot j'espere....

Martin99

Martin99 02/04/2006 19:57

moi j'aime bien ca... mais ou est totolino , celui qui donnait les soluces ???

agent

agent 02/04/2006 18:09

(ou il)

agent

agent 02/04/2006 18:09

oui elle a raison meme si on m'a pas sonner.

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