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Wasted Colony : si t'es pas à 0% de danger ça veut dire qu'il y a toujours une possibilité que tu te fasses manger (la jauge prenant en compte l'armement et la puissance de tes gardes c'est normal si tu perds à 27% c'est bien trop), par contre on verra qu'on a tendance à toujours tomber sur les pourcentages qui apportent notre défaite
il faut juste apprendre à penser comme les lignes de codes du jeu
Wasted Colony : finalement, en faisant en version rapide, on peut le finir en moins de 20 jours (18 pour moi, sans rien construire dans le bâtiment, et 12 survivant, dont 10 équipés le mieux possible en fonction des moyens, pour permettre de passer les zombis qui gênent le chemin)
faut juste savoir où se situe la zone de fin
pour ce qui est des armes, ba, c'est juste de la chance, en gros faut que tu pilles un bâtiment avec plein de monde et un taux de travail élever peu t'aider (je sais pas si ça intervient dans les chance de loot, mais en pillant avec 5 personnes en 1 fois j'arrive à vider totalement un zone en un passage et donc d'augmenter mes chance de loot)
et les mots clefs sont prudence et pillage!!
Wasted Colony : fait pas trop d'exploration en même temps, garde des survivants en stock au cas ou ta jauge de danger monte d'un coup, et que t'es des soucis avec tes explo, ensuite fait bien gaffe au stat de tes perso, le "work" est assez important, ça augmente les rentrés lors des pillages, et permet d'augmenter le rendement des salles, ensuite si tu veux faire plusieurs sorties en même temps, fait en sorte que chaque jour t'es des troupes qui reviennent, (en gros fait en sorte de pas avoir trop de monde dehors pendant 2 jours d'affilés)
et si t'as encore des doutes sur des choses, t'as une petite aide mal faite dans le jeu, dans l'onglet "achievement", (à côté de la jauge danger)
Wasted Colony : très bon jeu, j'ai mis pas mal de temps pour comprendre la plus par des subtilité, mais voilà fini en 98 jours
les 3 perso cachés sont singer, boxer et chef
15/20