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Commentaires - Escape Green Room (45)

Les joueurs ont souhaité laisser leur avis sur le jeu Escape Green Room. Voici leurs remarques, astuces et solutions.

ronan22

ronan22 12/04/2008 14:31

commen on ff pour prendre le cube sur la chaise kan el tourne

mafiou35

mafiou35 11/04/2008 20:16

Pour la femme il faut utiliser le phonophone, la partie du haut et l'interpelez ensuite utiliser l'appareil photo pour qu'elle se cache les yeux et prendre ensuite les papiers tombes.

mafiou35

mafiou35 11/04/2008 20:15

Le code change il faut, en regardant dans le livre, trouver le code mais prou cela il faut regarder ce que vaut le nombre par exemple one vaut unu il faut regarder unu et non one commencer par le début et si tout est bon vous aurez 6 chiffres de toutes façon il n'y qu'une possibilité.

_Shadows

_Shadows 11/04/2008 19:33

pour tous ceux qui veulent gagner du temps le code avec les cube est 408412

_Shadows

_Shadows 11/04/2008 18:14

est-ce que quelqu'un peut me dire ce que donne le message avec les cubes ??Je les ai fait tournés et maintenant je suis dans la m**** rep svp

xav31

xav31 11/04/2008 17:43

comment on fé pour attraper ce ke lache la femme rose

mafiou35

mafiou35 11/04/2008 17:16

1: Soulever la canapé de droite, prendre le ciseaux
2: prendre la boîte de thé sur la table et l’ouvrir avec les ciseaux, prendre le cube à l’interieur et reposer la boîte de thé sur la table.
3: Cliquer plusieurs fois sur les pots de fleurs pour tous les faires tomber. Prendre le cube qui en est sorti.
4: Aller à gauche du canapé, prendre le cube.
5: Changer de place, aller à gauche vers le bureau, prendre le cube qui se trouve parterre à gauche du bureau.
6: Ouvrir l’armoire de droite et prendre le papier, l’appareil photo, et le cube.
7: Regarder les rouleaux de papier, cliquer sur celui du millieu et prendre le cube qui se cache derrière, les reposer dans l’armoire.
8: Prendre le cube qui est sur la chaise, il faut de la patience mais c’est possible.
9: Changer de place, aller à gauche ou se trouve la bibliothèque, prendre la clef qui se trouve sous le tapis dans le coin supérieur gauche.
10: Cliquer au 4ème étage de l’étagère duis le haut, secouer la casquette, prendre le cube.
11: Changer de place, aller à gauche ou se trouve les plantes vertres, lever la plante de droite et prendre le cube qui se trouve derrière.
12: Utiliser le ciseaux sur le tableau pour el faire tomber, ouvrir le coffre (cliquer plusieurs fois) et mettre tout les cubes de l’inventaire à l’interieur. (9)
13: Ouvrir le tiroir en bas à droite, prendre le pied de biche, le marteau et le tourne-vis.
14: Dévisser l’haut parleur du tourne-disque en cliquant plusieurs fois dessus, le retourner et prendre le cube qui se trouve à l’interieur.
15: Prendre le trourne-disque, devisser la plaque à l’aide du tourne-vis, et utiliser la clef bleu pour l’ouvrir. Prendre les 2 cubes et la clef qui s’y trouve.
16: Remettre le tourne-disque sur la table et mettre les cubes dans le coffre
17: Retourner vers la bibliothèque, prendre la boule en verre au 2ème étage, la casser avec le marteau et prendre le cube.
18: Regarder par le trou de la serrure, attendre que la dame passe, l’appeler avec le haut parleur du tourne-disque, quand elle s’arrête la prendre en photo, prendre les cartes qu’elle laisse tomber parterre.
19: Retourner au 4ème de l’étagère, prendre la colle et l’utiliser sur les cartes prises à la dame. Reposer la colle sur l’étagère.
20: Aller vers le bureau, mettre le tabouret sous la grille en haut à gauche, et l’ouvrir avec le pied de biche. Prendre les 2 cubes.
21: Aller poser tout les cubes dans le coffre,poser tout les outils dans le tiroir en bas à droite, et remettre l’haut-parleur en place.
22: Ouvrir la trappe qui se trouve au plafond à l’aide de la clef bleu, faire tomber les 2 cubes.
23: Prendres les 2 cubes qui se cache derrière l’armoire et à côté du canapé derrière la bouteille et les mettre dans le coffre
24: Prendre le livre sur l’avant dernier étage de la bibliothèque, et utiliser la page concernant la traduction des chiffre pour marquer le code avec les cubes dans le coffre. Lorsque le code est bon, une lumière rouge s’allume.
23: Traduire le code en chiffre à l’aide du livre et marquer le code sur un papier.
24: Retourner à la bibliothèque, au 3ème étage, il y à un petit jeux à résoudre, il faut que tout les points soient verts. Pour le faire il faut procéder de la manière suivante:
- Noter sur un papier tout les points qui sont gris
- Cliquer sur tout les points gris que vous avez notez de gauche à droite
- Relever à nouveau la position des points gris sur un papier
- Cliquer à nouveau sur tout les points gris mais cette fois de bas en haut.
- Ca marche à tout les coups!!!
25: Une fois tout les points verts, appuyer sur l’interrupteur en haut à droite de l’étagère. Elle se déplace.
26: Cliquer sur le tableau à droite de l’étagère, prendre l’épée dans la main du cro-magnon
27: Prendre le gros livre vert au 4ème étage de l’étagère et l’ouvrir avec l’épée prise dans le tableau. Prendre la dynamite.
28: Prendre le briquet dans le 3ème tiroir du bureau.
29: Ouvrir le tableau électrique derrière l’étagère avec la petite clef grise, entrer le code obtenu avec les cubes sur le coffre. Prendre le piston à l’interrieur
30: Resortir et lever l’étagère à l’aide du piston et prendre l’échelle qui se trouve dessous.
31: Entrer à nouveau dans la salle au coffre, mettre l’échelle contre la trape au plafond à gauche
32: Faire exploser la trappe à l’aide de la dynamite et du briquet.
33: Vous n’avez plus qu’à sortir.

alexleborgne

alexleborgne 11/04/2008 13:41

Super jeu, un peu difficile mais très bien!!

LuK

LuK 11/04/2008 11:41

9 maintenant

LuK

LuK 11/04/2008 11:39

A quoi servent les cubes ?
J'en ai 7 qui encombrent mon inventaire.

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