Vous avancez au milieu de gribouillages de cahier qui arrivent de tous côtés, dans une partie où votre personnage lance ses sorts automatiquement pendant que vous cherchez surtout à survivre. Dès les premières secondes, il faut se faufiler entre les ennemis, récupérer ce qui tombe au sol et choisir les améliorations qui vont orienter la suite de la run. La sensation est immédiate, parce que l'écran se remplit vite et que chaque déplacement compte. Un détour de trop peut vous enfermer, une hésitation peut vous faire rater un gain utile, et un mauvais choix d'amélioration peut rendre le prochain affrontement beaucoup plus tendu. L'objectif reste simple à comprendre, tenir face à des vagues toujours plus dangereuses, mais la manière d'y parvenir change sans cesse selon les sorts obtenus et la pression du moment.
La partie prend ensuite de l'ampleur avec une progression qui traverse 16 stages, de l'école primaire jusqu'à l'université, chacun apportant son propre rythme et ses menaces. Vous affrontez aussi 64 boss uniques, ce qui renouvelle les situations et oblige à vous adapter d'une rencontre à l'autre. Entre deux moments de panique, vous examinez votre équipement, vous récupérez du butin, puis vous améliorez ce que vous avez trouvé pour renforcer votre survivant sur la durée. Certains passages vous laissent respirer, d'autres vous obligent à slalomer dans des zones saturées où la moindre ouverture devient précieuse. Le plaisir vient de cette montée en puissance progressive, quand un personnage fragile devient capable d'encaisser la pression tout en nettoyant la zone avec des combinaisons de sorts de plus en plus efficaces. À vous de jouer !
Ce jeu se joue à l'aide des touches ZQSD ou des touches fléchées pour vous déplacer, de B pour ouvrir le sac à dos, de la barre d'espace pour confirmer ou relancer les améliorations et de Echap pour mettre le jeu en pause.
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