Dans FISH FACTORY, vous arrivez sur une île en voxels où un simple ponton doit devenir un village de pêche prospère. Vous parcourez ses rivages vivants, observez les animaux qui s'y promènent et choisissez avec soin l'endroit précis où lancer votre ligne. Chaque prise demande de la concentration, car le poisson ne rejoint votre réserve qu'après une lutte réussie. Les espèces disponibles changent selon le lieu exploré et le moment de la journée, ce qui vous pousse à revenir sur les mêmes berges avec une nouvelle approche. Au fil de la partie, le soleil laisse place à la nuit, les lanternes éclairent les installations et de nouvelles créatures apparaissent dans l'eau. Vous recherchez alors les poissons qui manquent à votre collection de 100 espèces, tout en décidant si vous préférez pêcher longtemps dans une zone connue ou investir pour élargir votre terrain de jeu.
Une fois la prise ramenée, vous la transportez jusqu'au cercle lumineux de la station de réception. Elle est alors dirigée vers un convoyeur disponible, puis transformée pour vous rapporter des pièces. Cette boucle donne un rythme agréable à chaque session, entre la satisfaction d'une capture réussie et l'envie de développer l'activité sans précipitation. Vous améliorez les ateliers, préparez l'ouverture de votre poissonnerie et voyez les visiteurs venir acheter votre production. Des manipulateurs à filet récupèrent aussi certaines prises, tandis qu'un perroquet pêcheur peut parfois vous rapporter un poisson supplémentaire. Si vos moyens sont limités, il faut choisir entre renforcer la production, enrichir la boutique ou poursuivre une espèce rare. À vous de jouer !
Ce jeu se joue à l'aide des touches ZQSD pour déplacer le pêcheur, de la molette de la souris ou des boutons + et - pour zoomer ou dézoomer la caméra, de la barre d'espace pour commencer à lancer la ligne au bord de l'eau et d'un clic pour confirmer le lancer et toucher la barre mobile pendant que vous remontez la ligne.
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