Vous incarnez SCP-173, une créature enfermée dans les couloirs d'un complexe de la Fondation, et toute la partie repose sur une règle implacable, vous ne pouvez avancer que lorsque personne ne vous regarde. Dès les premiers instants, vous observez les rondes, vous attendez qu'un angle mort se forme, puis vous filez d'une zone sombre à l'autre avant qu'un agent ne tourne la tête. La tension vient de ce contraste permanent entre immobilité forcée et déplacement fulgurant. Un simple regard vous fige sur place, au pire moment, au milieu d'un passage exposé ou juste devant une zone surveillée. Vous devez alors reprendre votre souffle, analyser les couloirs obscurs, profiter des recoins et de la pénombre pour rester hors de vue, et choisir un trajet qui ne vous enferme pas dans une impasse.
Au fil de l'évasion, chaque avancée ressemble à un pari calculé. Vous cherchez le bon moment pour traverser un corridor, contourner une patrouille ou longer un couvert sans attirer l'attention. Si vous commettez une erreur, la capture n'est jamais loin et une poursuite acharnée peut s'enclencher, ce qui transforme immédiatement votre progression en fuite désespérée. La partie ne consiste donc pas seulement à se cacher, mais aussi à sentir le rythme des surveillants, à anticiper leurs déplacements et à décider quand rester immobile plus longtemps pour sécuriser la suite. Vous pouvez aussi améliorer vos capacités de discrétion afin de mieux résister à la pression des forces de sécurité. Entre l'observation, la patience, les accélérations soudaines et la menace constante d'être repéré dans un couloir noir, chaque situation renouvelle la tension de l'évasion. À vous de jouer !
Ce jeu se joue avec les touches fléchées.
Pour voir les commentaires récents et poster les vôtres, rendez-vous sur la page du jeu en cliquant sur le bouton "Jouer".
Commentaires les plus anciens