Smash and Break vous place face à un objet en volume que vous réduisez morceau par morceau jusqu'à le voir s'effondrer sous vos yeux. Dès les premiers instants, vous choisissez un outil, vous frappez la surface, puis vous observez la matière céder avec une vraie sensation d'impact. Les cubes se détachent par plaques, roulent sur les bords, tombent en cascade, et l'objet change réellement de forme à mesure que vous insistez au bon endroit. Une part du plaisir vient de cette destruction progressive, très lisible, qui vous laisse décider si vous voulez creuser un point précis, ouvrir une large brèche ou faire céder toute une zone. Vous avancez ainsi d'un objet à l'autre, d'un burger à un hélicoptère, en passant par un piano ou un aquarium, avec à chaque fois une nouvelle silhouette à attaquer et une nouvelle manière d'organiser votre démolition.
Pendant la partie, vous cherchez aussi à atteindre les étoiles cachées dans les cubes, car elles rapportent un bonus d'expérience et donnent envie d'explorer l'intérieur au lieu de simplement grignoter l'extérieur. Certains objets résistent davantage selon leur forme, ce qui vous pousse à tourner le modèle pour viser une face plus fragile ou pour repérer une zone déjà fissurée. Le verre éclate en éclats, les matières inflammables peuvent laisser le feu se propager, et les éléments contenant du liquide se percent jusqu'à laisser couler leur contenu par les trous que vous avez créés. Il n'y a ni chronomètre, ni pénalité, ni échec définitif, seulement la liberté de recommencer vos attaques comme vous l'entendez pour briser assez de matière et débloquer l'objet suivant. Cette absence de pression rend chaque session très fluide, très satisfaisante, presque hypnotique quand tout part enfin en miettes. À vous de jouer !
Ce jeu se joue avec la souris.
Pour voir les commentaires récents et poster les vôtres, rendez-vous sur la page du jeu en cliquant sur le bouton "Jouer".
Commentaires les plus anciens