Tall Grass vous place au bord d'un champ dense où chaque case d'herbe haute peut cacher un éclat, un cœur ou un monstre. Vous avancez pas à pas, l'herbe s'écrase sous votre passage et le terrain dégagé révèle peu à peu sa véritable menace. Les chiffres affichés sur les cases nettoyées indiquent combien de monstres restent dissimulés dans les huit cases voisines. Il faut donc lire les indices, repérer les zones suspectes et accepter qu'un détour prudent puisse aussi vous priver d'une découverte utile. Un cœur peut vous sauver après une mauvaise rencontre, tandis qu'un éclat vous rapproche de la sortie et de ressources précieuses.
Lorsque la barre d'éclats est remplie, la porte s'ouvre avant que le champ ne soit totalement vidé. Vous ressentez alors toute la tension de la décision : partir avec votre récolte ou poursuivre l'exploration pour trouver davantage d'éclats et préparer les améliorations nécessaires avant le réveil du Pumpking. Tous les quatre éclats obtenus, vous choisissez d'ailleurs une faveur qui peut orienter votre manière de progresser. Chaque partie alterne entre observation, prise de risque et soulagement quand une zone dangereuse est enfin comprise. À vous de jouer !
Ce jeu se joue avec la souris.
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