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Commentaires - Mud and blood 2 (171)

Les joueurs ont souhaité laisser leur avis sur le jeu Mud and blood 2. Voici leurs remarques, astuces et solutions.

Linky

Linky 05/12/2008 19:03

désolé mais je ne faisait que donner des precisions, je voulais pas forcémment donner de tactique. j'exposait juste toutes les possibilités de jeu.
Noob ou pas, mon but n'est pas de dire aux autres ce qu'ils faut faire. C'est tout ce que j'ai à dire.

Axel94

Axel94 28/11/2008 20:07

Linky, t'es un noob. Les résistants français sont peu précis, pas motivés, commencent avec 75 pv. Au début, vous gagnez 4 points par groupe de 2. Donnez des shotguns et des grenades a vos soldats. Appelez un sniper, puis un ingenieur. Faite lui construire un bunker. mettez y un gunner. Il est invincible aux attaques aériennes et grenades. Après, appliquez votre stratégie.

Linky

Linky 28/11/2008 18:24

de rien, mais certains ne comprenait pas... j'explique ^^

maxou3612

maxou3612 24/11/2008 07:53

merci pr linfo mm si je le savait :D moi je dit vive les sniper! jai reussis a gagner une bataille en utilisen preske seulement des snipers. pour avoir le bunker, il suffit d'avoir un enginer (mécano) mais ca coute 5 points et je trouve pas cela très efficace.

Linky

Linky 16/11/2008 17:44

bon jeu, mais il faut commencer en se faisant une bonne defense, pour certains, ils préféreront avoir plusieurs infirmiers, des tranchées ou des bunkers.
En jouant, voila les avantages et inconvenient que j'ai recensés pour vous donner quelques impressions et conseils pour ceux qui n'y comprennent rien ^^:
Les batiments : :
-Les bunkers donnent une très bonne defense et resistent aux attaques des avions!, mais les bazooka sont inutilisables ainsi que les snipers (a l'interieur du bunker), ainsi que les grenades.
-les tranchées donnent une plus petite defense, mais les grenades, les bazookas les snipers peuevnt tirés depuis les tranchées, et elles coutent moins chers. Autre chose, les bombes sont ravageuses quand elles tombent dedans : vu qu'on regroupe souvent plsusieurs personnes dedans, on peut leurs dire adieu :p
-les barbelés servent a ralentir l'ennemi, mais en faisant peu mal (donc je trouve que ça ne sert a rien à part bousiller ces points).
-la tour de radio sert pour les "signaler", elle raccourci le temps de communication du signaler, donc cela améliorer l'efficacité de celui ci. les radars servent a prevoir plus rapidement les attaques aériennes, donc de pouvoir lancer une contre attaque aérienne.
-l'icone "!" fait un peu office de lotterie : on peut miser un point tactique pour en remporté 5 a la place (10% de reussité, c'est a dire tres peut :p)
-les "smoke screen" servent à proteger une zone pour un petit temps, pour par exemple, laisser le temps à un infirmier de soigner quelqu'un pour qu'ils puissent se relever.

Les soldats : :
-Les resistants français sont des tireurs à peu pres correct, qui se ccréent rapidement, et qui permettent de survivre quand on manque de personne pour defendre son territoire.
-Les soldats basique, marche assez rapidement et sont efficace en general.
-les officier servent à choisir les cibles prioritaires, et donc améliore la survie des troupes : a choisir entre un soldats et un lance flamme à tuer, il ordonnera de tuer le plus dangereux.
-Les infirmiers sont très rapides, mais ont une très faible defense, mais peuvent soigner les alliés aux alentours. assez pratique
-les "signaler" sont des personnes permettant la communicaation radio avec le QG, donc programme des attaque aeriennes, donne l'ordre d'envoyer des ecran de fumés, etc... attention, cette unité est lente (vu le poids qu'elle porte sur le dos c'est normal ^^)
-Les mecanos servent a construire les tranchées, les bunkers, les batiments, ils ont une attaque assez bonnes en plus, et marchent aussi vite que les soldats.
-Les lance flammes servent a cramer les ennemis, ils sont lents, peu precis, mais ils crament tres bien les alliés quand ils sont proche d'arbres (perso, je les aime pas ^^)
-les "gunner" sont des mitrailleuses lourdes, elel font de gros degats, mais lentes.
-les snipers sont des tireur d'élite (a bon? :p) avec une cadence de tir faible, mai peuvent presque tuer un soldat en un coup. quand il ne tire pas, il son invisible aux autres. ils coutent cher par contre ^^
-Les "ops" sont des soldats entrainés, qui on deja des grenades et des rangers, ils sont rapide et efficaces, mais avec une faible armure...

pour les autres unités, je n'ai pas pu les testés désolé.

les armes : :
(les grenades : utiles car -elles provoque des degats important si les soldats visent bien. peu chers donc pratiques.
-le fusil à pompe : porté faible, mais redoutable a petite portée.
-le deuxieme fusil est plus puissant que l'arme de base (c'est juste le niveau au dessus)
-le tommy gun est une mitraillette assez puissante (plus que le fusil), et assez pratique

titi10

titi10 16/11/2008 14:35

bien mes la map et tro petit.15/20
ps. si y fon a dexieme volet fo ameliorer la map et le jouabiliter

Axel94

Axel94 25/10/2008 17:35

c petit mais c genial !!

vincent69

vincent69 16/10/2008 18:30

merci gus09 pour ta précieuse aide maintenant e vais gagner plus facilement

Stenmerde

Stenmerde 14/10/2008 18:49

Pour ceux qui aime la facilité x), voici le jeu en mode triche:

http://www.arcadeprehacks.com/game/345/Mud-and-Blood-2.html

brandon1997

brandon1997 13/10/2008 18:17

nul

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