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Hex Empire

17,18 / 20
créé par MiniJuegos

Jeu gratuit Hex Empire

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Votre objectif est de capturer la capitale de vos ennemis. La carte est parsemée de petites villes et de ports côtiers. A la fin de chaque tour, chaque ville qui est dans votre territoire va générer 10 soldats et les ports ajouteront des soldats dans vos villes de manière aléatoire. Ce jeu se joue à l'aide de la souris.

Taille du jeu : 1,5 MB

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Commentaires les plus anciens

Voir tous les commentaires (1194)

Relyss

Relyss 10/02/2020 08:44

Effectivement, le souci n'est présent que sous Firefox. Sous Chrome, tout fonctionne.
Je fais remonter le souci, en espérant que l'auteur corrige rapidement.
En attendant, il va falloir changer de navigateur malheureusement :/

jac9233

jac9233 09/02/2020 10:00

le jeu présente le message d'erreur suivant sur la dernière version de firefox :
Aucune information de style ne semble associée à ce fichier XML. L’arbre du document est affiché ci-dessous.
C'est le jeu qui bloque au niveau xml : https://server.cpmstar.com/viewcontent.aspx?xml=1&adtypeid=24&multi=1&contentspotid=467Q54E03FBD
contenu page :
<creatives>
<creative>
<click>
http://server.cpmstar.com/click.aspx?poolid=4470&subpoolid=100126&campaignid=454835&creativeid=1222232&imptld=zebest-3000.com
</click>
<macros>
<macro name="AUTHOR" value="InnoGames"/>
<macro name="CLICKURL" value="https://www.mas92trk.com/2NZM5GQ/2QJ9J7J/?sub1=&source_id=4470"/>
<macro name="DESC" value="Build up your magical city in the online city-builder Elvenar, choose between Elves and Humans and discover an enchanting world!"/>
<macro name="IMAGE140X105" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1222232/Elevnar_140x105.jpg"/>
<macro name="IMAGE140X140" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1222232/Elevnar_140x140.jpg"/>
<macro name="IMAGE180X100" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1222232/Elevnar_180x100.jpg"/>
<macro name="IMAGE180X250" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1222232/Elevnar_180x250.jpg"/>
<macro name="IMAGE60X90" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1222232/Elevnar_60x90.jpg"/>
<macro name="IMAGE90X60" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1222232/Elevnar_90x60.jpg"/>
<macro name="IMAGE90X90" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1222232/Elevnar_90x90.jpg"/>
<macro name="TITLE" value="Elvenar"/>
</macros>
</creative>
</creatives>

Relyss

Relyss 31/01/2020 16:36

Tu as dû cliquer sur une pub et pas sur le bon bouton. Il faut cliquer sur le bouton rouge Play en bas à gauche et ensuite sur Start au centre de l'écran. Chez moi, ça fonctionne.
Fais Ctrl+F5 et resteste pour voir...

blackoor

blackoor 31/01/2020 16:13

depuis quelques jours le jeux ne fonctionne plus....

cela renvoie à une page avec :

<creatives>
<creative>
<click>
http://server.cpmstar.com/click.aspx?poolid=4470&subpoolid=100126&campaignid=446502&creativeid=1184640&imptld=zebest-3000.com
</click>
<macros>
<macro name="AUTHOR" value="Roblox"/>
<macro name="CLICKURL" value="http://track.pcgrh.com/aff_c?offer_id=26418&aff_id=26674&aff_click_id=&aff_sub1=4470"/>
<macro name="DEFAULTURL" value="http://www.roblox.com"/>
<macro name="DESC" value="If you can imagine it, you can build it! Create games and worlds in this building game."/>
<macro name="DESC300" value="Roblox is an open-ended MMO where players create and explore Lego-like worlds and can create their very own games. There are no levels or goals in Roblox, but instead creativity and socializing are encouraged. What sets game apart is the fact that all players can create their own &apos;place.&apos;"/>
<macro name="IMAGE140X105" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/7093_Roblox_140x105.gif"/>
<macro name="IMAGE140X140" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/7093_Roblox_140x140.gif"/>
<macro name="IMAGE180X100" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/Roblox_Fire_180x100.jpg"/>
<macro name="IMAGE180X250" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/Roblox_Fire_180x250.jpg"/>
<macro name="IMAGE60X90" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/7093_roblox60x90.jpg"/>
<macro name="IMAGE800X288" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/roblox_2_800x288_v3.jpg"/>
<macro name="IMAGE90X60" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/7093_roblox90x60.jpg"/>
<macro name="IMAGE90X90" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/7093_roblox90x90.jpg"/>
<macro name="IMAGE990X40" value="https://ssl.cdne.cpmstar.com/cached/creatives/1184640/roblox_2_990x40_v3.jpg"/>
<macro name="TITLE" value="Roblox "/>
</macros>
</creative>
</creatives>

Tiny2014

Tiny2014 01/12/2019 17:16

c'est vraiment pète boulettes de viande j'arrive meme pas a jouer en vert mdrr

kerolkas

kerolkas 02/03/2019 17:01

Bonjours à tout le monde et aussi aux autres...
Si votre capital est menacée, une excellente protection consiste à remplir TOUTES les alvéoles qui vous sépare des forces de l'adversaire menaçant ...
L'IA ne peut plus plus calculé les déplacements, les forces adverses, même si ce sont des 99 sont stoppées par la quantités de vos unités, peut importent vos forces: même du 10, 15, 20 convient parfaitement.
C'est le remplissage à 100 % du territoire qui vous en sépare qui le(s) stoppe(s) ! ...

FreeBird

FreeBird 05/02/2019 01:38

Je connais ce jeu depuis longtemps. Le système d'IA peut paraitre absurde mais ne l'est pas si on connait son fonctionnement selon le niveau.
La difficulté est croissante selon camp :
- niveau 1 les rouges, niv 2 les violets, niv3 les bleus, enfin les verts sont les plus plus difficiles à jouer.
- selon le niveau, les alliances sont plus difficiles. En vert, on joue en dernier et personne ne veut s'allier. On est donc, le plus souvent pas forcément systématiquement selon la carte, défavorisé. Mais c'est le meilleur challenge. En mode normal.
- Les attaques sont toujours du violet vers le rouge, du bleu vers le violet, du vert vers le bleu, si on a choisi les rouges. Et selon l'alliance.
- Les alliances se rompent pour 2 raisons. Or plus elle tient longtemps, plus votre victoire est assurée. En disons 20 à 24 tours. Mais ça peut être moins selon les cartes. Les 2 raisons sont :
1) - vous n'avez pas voulu laisser un port, une ville, dont l'allié a besoin pour faire son chemin vers celui qu'il attaque. Immanquablement à un moment, il se retourne contre vous
2) - une de vos villes a un trop grand nombre d'unités, trop près d'une de ses villes. Le truc ? dès que le chiffre atteint plus de 85, vous sortez l'armée et la mettez loin de la frontière, c'est à dire à 4 cases, 3 minimum. Sinon l'allié se sent trop menacé, et romp l'alliance.

Le plus dur étant quand vous combattez contre 3 camps. Dans ce cas, et surtout quand on est vert, il faut le plus vite possible s'emparer du bleu. Incessamment l'attaquer.

Quand on est rouge, tout va mieux : on joue premier, tout le monde est ton ami, c'est banco royal. Mais justement on peut en profiter pour faire vraiment se battre entr'eux les IA. Vu la puissane on peut choisir ses frontières et les blinder de chars. On peut moduler en sauvant un camp de la faillite ou amoindrir la puissance d'un autre pour faire durer le plaisir. Ou conquérir les mers.

Le jeu a une durée de vie infinie. Les meilleures cartes étant celles où il y a beaucoup d'eau et de presqu'iles.

Astuces : on peut détruire les bateaux des alliés sans que ça rompe l'alliance...A bon entendeur.

Free Bird

guzguz56

guzguz56 16/12/2018 18:54

294368 Violet in 38 turns - take out Red, Blue and Green in sequence. Tricky part is to sneak a killing commando in Bucharest behind reds, before greens and blues crush you under sheer number ... go straight for Santo Domingo and Moscow, then the ports Gabarone and Dili. When reds are dead, first send back down all your troops to stabilize the green offensive. Then deal with blues by taking BasseTerre, and it's over for them.

Lunala

Lunala 14/12/2018 23:50

pan pan

guzguz56

guzguz56 11/12/2018 18:00

132015 Bluegaria hard sans speech

Firefox_WTF

Firefox_WTF 08/12/2018 20:32

la map 5967, violet en hard sans speech

Firefox_WTF

Firefox_WTF 08/12/2018 19:43

@eyKo, map 945555 victoire en red, hard, sans speech en 32 tours. Tu prends Turin et Sanaa puis Jerusalem. Tu envois un bateau pour prendre les ports et les villes vertes. Tu prends Barcelona et tu tiens Sanaa. Depuis les villes vertes, tu prends la capitale verte puis la bleue. Attaque toujours avec 2 armées.
Le big challenge est de gagner avec les violets...voir les commentaires plus bas

sthippo

sthippo 05/12/2018 22:52

oui elle est sympa! 43 tours pour moi... Et à mon avis il y a moyen de la faire en 42 ou 41... J'ai perdu du temps pour m'apercevoir d'une opportunité d'aller attaquer les violets ...

guzguz56

guzguz56 04/12/2018 10:46

Il n'y a aucun problème avec 945555 en R. Violet n'est pas une menace. Il suffit de commencer par Jerusalem. Pour une carte difficile, essaye 787704 en Bleu/Lisbon ... 44 tours, pas de speech, pas d'alliance.

eyKo

eyKo 25/11/2018 15:09

J'essaye de faire la 945555, qui est mentionné dans de précédents commentaire, mais je ne vois pas du tout comment c'est possible.Je viens d'essayer une dizaine de fois et je n'arrive pas à passer Turin ou pas assez tôt.

Pour plus de compréhension, j'indique mes positions comme sur un echiquier en sachant qu'il y a 20 cases en longueurs (A-T) et 11 en largeur. De cette manière, la capitale violette est en b10, la rouge en b2, la verte en s10 et enfin la bleu en s2. Je me focalise sur la bataille avec les rouges mais j'indiquerais lorsque les autres seront à portée de ma capitale.

Premier essai :
1- Red fonce vers Turin : Rc4 (Couleur en anglais et en majuscule, abscisse en minuscule). Vc9
2- Rc6 (Turin - 27/16) + Rd1 (Jerusalem - 31/20). Vc7 (passe l'embouchure - 16/14) + Vb8 (récuperer la dernière parcelle de terrain histoire d'augmenter le moral 21-9).
3- Ra4 (16/13) + Re3 (31/28) + Rc7 (gagne - 9/9). Vc7 (gagne - 8/8) + Vc9 (25/8)
4- Rc4 (mouvement depuis la capitale + la position a4 - 33/20) + Re5 (Barcelona - 42/31) + Rd3 (12/12) + Rc7 (gagne - 4/4). Vc7 (19/12) + Vc9 (25/9)
5- Rc6 (Rc4 rejoint Turin pour former 54/31) + Rd6 (42/42) + Rf3 (Rd3 rejoint Sanaa - 22/12) + Rc3 (capitale + jerusalem - 27/13). Vb6 (19/14) + Vc7 (25/11) + Vc9 (25/7)
6- Rc7 (depuis Rd6 & Turin - 74-32) + Rd6 (10/4) + Rc5 (27/10) + Re2 (Birmingham - 10/4). Vc6 (Turin. Je suis obligé d'y aller car c5, c6, c7 sont pris et je ne peux gagner contre c5 - 6/6) + Vc8 (faire barrage - 25/17) + Vc9 (25/15)

A partir du tour 7, je ne peux rien faire, je n'ai que deux postions pour un total de 42/3 et l'armée rouge en en C8 avec 44/44.

Il y a une varainte au tour 5 où je vais en Vb5 sauf que la cargaison provenant de Barcelone et stationné en Rd6 remonte en c5 et me bloque le passage.
A partir de là, elle fait deux trucs différents :
1. Soit elle me prend la position b5, soit elle retourne en d6 sauf que le temps qu'elle le fasse, l'armée bleu et verte sont presque sur les rivages de la presqu'île et l'armée rouge à eu le temps de se renforcer. Du côté des violets, puisqu'aucun terrain n'est gagné pendant qu'on en perd, leur moral tombe.

J'aimerais bien voir des cas où ça fonctionne.

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