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Commentaires - Mr. Snoozleberg - Episode 3 (39)

Les joueurs ont souhaité laisser leur avis sur le jeu Mr. Snoozleberg - Episode 3. Voici leurs remarques, astuces et solutions.

krol

krol 06/03/2004 20:48

comment on fait pour pas arriver dans la gueule du croco?

reôndez moi vite

svp!!!

phantom

phantom 16/11/2003 14:32

dernier niv.:donnez le poisson au crocodile, puis ouvrez la poubelle, servez-vous d'une bulle du volcan du fond pour faire un pont, appuyez sur la pancarte, sur le monstre du fossé, sur les têtes de monstres, mettez la bulle qui a servi de pont sur Snoozleberg(attention, c'est dur mais ne vous découragez pas!), appuyez sur le volcan de gauche, sur les boutons au pieds des volcans pour faire apparaître des bulles, et voilà!

phantom

phantom 16/11/2003 13:11

4ème niv.:appuyez sur la plate-forme, sur le rond creux, sur l'autre plate-forme,encore une fois sur le rond creux,donnez le hamburger à la pieuvre, retirez la capsule de la vache, cliquez deux fois sur le bouton vert, sur la vache, sur le bouton le plus bas, sur le bouton le plus haut, prenez en photo le martien, appuyez sur le bouton le plus haut, emprisonnez avec la capsule de gauche le martien

phantom

phantom 16/11/2003 13:06

3ème niv.:appuyez sur le télescope quand Snoozleberg est devant, déployez les ailes du satellite, appuyez sur le bras mécanique, mettez les deux petits radars du bas face à face, appuyez sur le bras mécanique, mettez les deux radars du haut face à face, appuyez sur le bras mécanique, débranchez l'oxigénation du crocodile, remettez les radars face à face, faites la même mélodie que vous avez entendu(pour ceux qui ont pas le son:45312(de gauche à droite:12345)), appuyez sur la tapette

phantom

phantom 16/11/2003 12:59

2ème niv.:appuyez sur la petite fusée du milieu,mettez une des chaises à l'emplacement vide et tournez la chaise la plus à droite, changez de place la chaise et utilisez un bout de rampe d'escalier pour faire un pont, et mettez les dernières chaises à des hauteurs différentes puis activez les flèches droites puis gauches, appuyez sur le bouton violet et déplacez la rampe de lancement quand le gars est dessus, pour faire décoller la fusée, appuyez sur la manette

phantom

phantom 13/11/2003 14:31

1er niv.: appuyez deux fois sur la manette et encore une fois quand le gars est passé, une fois sur la bouteille de gaz, sur le canon, puis encore une fois quand il est dedans, quand il est sur l'araignée crachant du feu, cliquez sur le gaz mais auparavant, vous aurez réactivé la manette, cliquez sur l'arrière dela fusée, cliquez sur la parabole et mettez la banane sur la tête de la fusée

dem6

dem6 20/08/2003 13:44

comment on fait pr pas glisser sur la po de banane? répondes svp

froumfroum

froumfroum 11/08/2003 13:47

comment on fai apre avoir passer le croco et ke la voiture arrive repondez moi svp c importan

Stephane

Stephane 08/02/2003 12:02

Pour jouer, il faut enlever les objets qui gène le passage de Mr Snoozleberg, par exemple : appuyer sur la manette à côté du crocodile puis laisser-le monter et lachez-le d'en haut pour qu'il soit mort :-) et comme ça, ça fait déjà un danger en moins pour le gentil Mr !

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