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Allocation mémoire et WebGL

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Relyss
[Graphiste]
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# 15-03-2017 à 14:48:03

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Bonjour à tous,

Ce topic s'adresse à ceux qui ont peut-être eu le message suivant en essayant de démarrer un jeu HTML5 avec leur navigateur préféré :
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content.

Pas de panique, cela veut juste dire que votre navigateur peine à allouer assez de ressources (puissance) pour démarrer le jeu correctement. Que faire, dans ce cas ?
Commencez par vider votre cache et les données utilisées hors connexion (dans Firefox, par exemple, il faut aller dans Options > Avancé). Relancez ensuite le navigateur.
Vous pouvez aussi faire le test en navigation privée, pour voir si vous arrivez à démarrer le jeu.

Si malgré tout le problème persiste, il est possible que votre ordinateur soit trop ancien pour fonctionner correctement avec cette technologie.
"We're all mad here." Lewis Carroll
L'imagination n'a pas de limite. La seule limite, c'est vous !
C'est pas parce qu'on a soif d'amour qu'il faut prendre la première gourde qui passe.
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