Alors qu'il était en train de jouer à son jeu favori, Oriel fût attiré dans une ancienne ville québécoise, créée 8 siècles auparavant, via son ordinateur. Aidez-le à traverser les couloirs du temps pour retourner dans son époque, en 2408.
| Note : 14,33 / 20 | Auteur : inconnu |
| Hits : 210 044 | Catégorie : Aventure |
Graphismes : ![]()
Difficultés : ![]()
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Commentaires
MiissRockBella
bien mais dur a trouver et un peu cort 15/20
Le 13-06-2010 à 17:32
zabraf
coool
20/20
Le 21-11-2009 à 13:06
crisattia
c tro simple
Le 07-12-2008 à 15:59
ploumette383
sa a lair super bien mé ji arive pa je sui pa passien se si ya a kelkun ki i arive i pe menvoye 1 mess pr savoir se ki fo faire a tt les nivo
Le 13-05-2008 à 20:34
audrey81
Sa yé c'est fini !! j'ai mis une dizaine de minutes c'est pas mal....
Le 03-03-2008 à 18:45
eleadel
niveau 4:
-clique sur l'arret de bus.
-clique sur le tuyau d'eau qui fuis.
-appuiyer sur le toit en toile.
-appuye sur l'arbre qui rebondit.
-appui sur la pince qui va te transporter.
-appui sur la prise qui pend.
-prend la météorite et mais la dans le trou qui est ataché a une bar(comme un lampaderre)
Le 09-05-2007 à 11:53
eleadel
se jeu est trop bien mais ya des moment ou ses trop difficile
Le 09-05-2007 à 11:37
Bleuet31010
pour le niveau trois prener le journal du gamin au gros hommes
Le 07-04-2007 à 17:17
ROCKY91
Niveau 4 J'arrive jusqu'à que oriel glisse :S . Zutt
Le 08-03-2007 à 15:21
ROCKY91
Niveau 3 . Suite manquante
- Pour le monsieur méchant quand vous cliquez sur le gamin donner le journal au monsieur sa l'occupera vlà .
Le 08-03-2007 à 15:16
ROCKY91
Niveau 3 .
- cLiquer sur la fenetre du premier étage de immeuble rouge juste dessous vous ,les oiseaux vont partir.
- Cliquer sur la bache rouge puis sur la pointe du donjon en haut à droite .
- Cliquer ensuite sur le gamin qui vend des journaux pour ne pas qu'il vous fasse peur.
-Au dessus de la porte d'entrée il y a mur cliquer sur la brique du milieu pour ne pas que la porte s'ouvre
- ? Pour le gros méchant j'ai pas encore trouvé
- Pour la mami cliquer sur la poubelle pour que le chien aille mangé son os
Le 08-03-2007 à 15:10
a2mai
pour le tapis rouge, clique au dessus de la porte, un bloc va tomber et bloquer la porte
Le 04-02-2007 à 01:09
chicita
En fait c Mr Snoolberg mais en + facile. en tout cas c dix fois mieu que Mr Snoolberg
Le 05-11-2006 à 15:37
deaf75
Niveau 2 :
Cliquez vite sur la baleine blanche afin qu'elle laisse place au grand bateau d'Oriel (comment une pirogue se transforme en navire ?). Sélectionnez vite la caisse qui se trouve dans le bateau et positionnez-la devant le tas de caisses afin qu'Oriel puisse monter dessus, mais tout d'abord, cliquez sur la corde afin de l'attacher au quai. Cliquez sur le prêtre devant l'église afin qu'il fasse tomber un gros tas de neige, qui permettra à Oriel de continuer son chemin. Ensuite, cliquez sur la porte (à côté du marchand) pour que le groupe de personnes aille voir l'individu qui se tient au seuil de celle-ci. Cliquez vite sur l'enseigne du stand du marchand pour fermer celui-ci. Oriel va monter au-dessus des immeubles. Sélectionnez vite l'échelle et placez-la précisemment de façon à ce qu'Oriel puisse monter un niveau au-dessus. Enfin, cliquez sur l'espèce de grue pour qu'elle déplace la bûche et que le passage soit libre !
Le 08-10-2006 à 19:58
deaf75
Niveau 1 :
Tout d'abord, sélectionnez le tipi de l'autre côté de la rive pour aller le positionner sur l'indien qui fait la danse de la pluie. Le nuage noir va donc s'écarter. Ensuite, sélectionnez vite le poisson dans la rivière (qui revient indéfiniment, ne vous inquiètez pas) pour aller le donner à l'ours, afin qu'il se délecte de son repas pendant un court laps de temps. Ensuite, sélectionnez le putois et allez le positionner sur le sol, à côté du grand manitou pour que celui-ci détale. Ensuite, vite, cliquez sur le grand arbre à côté du putois pour l'ensevelir sous les feuilles. Juste avant que Oriel tombe dans le vide, cliquez sur l'indien près du feu pour qu'un nuage de fumée vienne servir de pont à Oriel. Enfin, sélectionnez la pirogue et positionnez-la devant le quai où Oriel arrive.
Le 08-10-2006 à 19:57