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Bloody

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Hamu : 793000 - 110 blocs cassés.
bien sympa mais peu rapide et trouver les blocs invisibles a la fin c'est c*****. J'aime bien l'idée des blocs qui retombent ^^ 19/20

RaidenX : 1681510 =) super ce jeu ^^

Hapland 2 : regarde l'affiche rouge aec le "!" sur la ptite maison en bois,ben tu descend et tu verra un cercle avec des rayons dedans et avec une fleche bleue de chaque coté.il se trouve DANS le sol

Hapland 2 : A gauche de l'escalier,au dessus de l'espece de ptite maison en bois que quand on clique dessus il y a une bombe qui en sort.

Hapland 2 : Apres des heures de recherches j'ai enfin trouve :D
Libre a vous de lire la soluce ;)


Preparer le terrain :

Cliquer sur la lampe en dessou du corbeau pour l'orienter vers les boulets et activer l'interrupteur a cote de celle ci.
cliquer sur le corbeau et le faire lacher le boulet en cliquant sur le 1er nuage.
Repeter l'action mais en lui faisant lacher au 2eme nuage.



Soluce :

Orienter le panneau vers la droite.
Ouvrir le "puit" a cote du panneau.
Cliquer sur la petite fleche jaune.
retourner le panneau pour qu'il soit rouge.
Cliquer sur laffiche jaune.
Lorsqu'un "!" apparait sur le bonhomme,cliquer sur la fleche jaune pour devier la bombe grace au courant electrique.
Cliquer 3 fois sur la plaque rose, cliquer sur le bonhomme pour qu'il rentre dans la maison.
Activer l'interrupteur au sol,cliquer sur la fleche bleue vers la droite et faire avancer l'escalier.
Sonner a la porte,le bonhomme monte.
Cliquer sur le 1er nuage et quand il explose cliquer vite sur le bonhomme pres de la catapulte.
La mine explosee par le boulet, faites avancer le bonhomme le + en hauteur UNE FOIS.
Ouvrir la 2eme "puit" a gauche,quand la mouche sort,cliquer sur la petite ventilation a droite ,ATTENTION : cliquer sur le bonhomme en dessous de la caisse lorsque la mouche arrive vers le bonhomme au dessus!
Cliquer sur le bonhomme ennuyé precedemment par la mouche,cliquer sur celui d'en dessous,le poisson tombe.
Faire descendre le bonhomme sorti du puit,orienter la fleche en dessou de lui vers la DROITE.
Cliquer sur lui pour modifier la vitesse de l'eau et quand le poisson est attrapé, l'arreter.
Cliquer sur le pecheur et lorsqu'il est en haut, re-cliquer sur lui.Activer la torche allumee DANS LE SOL.
Retourner le panneau pour avoir la fleche verte et cliquer sur la fleche jaune en dessou,le bonhomem rentre.
Ouvrir la fenetre des qu'elle est allumée.
orienter la fleche en dessou du bonhomme tout a gauche en bas vers la droite.
Cliquer sur la monstre vert et tout de suite apres cliquer sur le bonhomme au dessu des 2 fleches pour activer le courant de l'eau.
Activer l'interrupteur dans le sol pour que les élices tournent comme plus haut et cliquer sur la petite fleche bleue pour la mettre a GAUCHE.
Cliquer sur l'escalier pour qu'il avance.
Sonner a la porte et quand le bonhomme arrive au dessus de l'escalier, cliquer sur la "maison" en bois avec l'affiche rouge et grise.
Lever le portail lorsque le camion arrive et la 1ere torche s'allume.
Cliquer sur l'interrupteur eclairé dans le sol.


Desole si elle parait longue mais le Hapland 2 est beaucoup plus complique que le 1er. ;)

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