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Commentaires de Lovelife

Jeu gratuit Ant Hill Trap

Ant Hill Trap Le 28/07/2010 à 17h42

La salle du trône:

Utilisez le crochet+corde sur l'anse devant la fuite d'eau.
Utilisez l'argile sur le noeud,cliquez dessus, cela va boucher la fuite d'eau.
Utilisez la pelle sur le tas de boue à droite.
Utilisez les 2 pièces d'or sur le trône,les oeufs apparaissent.
Posez le sac à droite du trône et cliquez sur les oeufs.
Récuperez le sac avec les oeufs dedans.
Avancez, mettez les noix dans les trous à droite.
Vous pouvez enfin sortir.

FIN.

Jeu gratuit Ant Hill Trap

Ant Hill Trap Le 28/07/2010 à 17h31

Ce jeu est interessant il faut de la reflexion mais c'est faisable. je met 17/20.

Voici la solution de la premiere partie :

Tournez à gauche (derière vous)
Il y a 5 pieces à trouver : 1 sur le canapé, 1 au dessus du tableau gauche, 1 derière le pot de fleurs, 1 par terre à coté de l'armoire et une sur la table à coté de la théière.
Récuperez le sac à dos ainsi que la pelle qui se trouve derière le canapé.
Mettez les 5 pieces sur le tableau de droite (chaques pieces a sa place)
Obtenez la clef qui sert à ouvrir l'armoire et prenez le marteau, la piece d'or, les noisettes, et l'argile.
Faites demi tour et entrez dans le tunnel de droite.
Utilisez le marteau pour ouvrir la derniere porte (Nouriture).
Dans l'armoire se trouve un crochet et une clef,utilisez la pelle sur la corbeille de fruit pour obtenir une piece, prenez le chariot.
La clef ouvre la premiere porte (douche).
Prenez le savon et plongez le dans le seau pour obtenir une clef.
Prenez la corde a gauche qui est accroché au rideau blanc.
Ouvrez la dernière porte (salle à manger) et prenez le couteau au centre de la table, coupez le pain pour obtenir un diamant. Prenez la coupelle de lait à coté de la bouteille.
Prenez le bout de papier qui se trouve dans le 2e verre a gauche de la table et passez le sous la bougie pour obtenir le portrait d'une fourmis, celle du tableau de droite(une fourmis avec une arme).La flèche bleue indique le coté droit de la fourmis,donc allez sur le tableau et cliquez sur le coté droit, vous obtenez une cage et un serpend.
Dans l'inventaire cliquez sur le serpend et donnez lui la coupelle de lait,prenez la clef.
Allez maintenant sur le tableau de gauche ( une fourmis avec une couronne ) et mettez le diamant dessus, vous obtenez une piece d'or.
Revenez en arriere maintenant et allez dans le couloir de droite.
Utilisez le chariot pour que la fourmis puisse s'enfuire.
Cliquer sur le tunnel pour continuer.

Jeu gratuit Free Icecream

Free Icecream Le 26/07/2010 à 19h08

Ce jeu est un peu court à mon gout mais il est tres bien fait..Il est quand même un peu stressant surtout au debut et à la fin mais j'aurais aimé que le boucher soi plus present ou qu'il poursuive la petite fille ca aurais été encore mieux :p
15/20

Solution par Dany :


Sous-sol:
Clic sur l'étagère.
Clic sur les morceaux de verre.
Clic sur la grille en haut.
Clic sur l'étagère 2 fois, sur la grille 2 fois.
Clic vite sous l'escalier pour se cacher.Attendre.
Clic sur la porte en haut de l'escalier.

1er étage, le hall:
Sur la gauche,une grosse toile d'araignée.
Aller à la porte de droite.

Le salon:
Essayer de prendre le plumeau sur le canapé, mais le chat est méchant.
Repérer le rideau rouge pour se cacher.
Clic sur le portrait, noter la date -1977-
Clic sur la télé, se cacher très vite derrière le rideau en cliquant dessus.Attendre.
Clic sur la porte de droite.

La cuisine:
Près de la porte, 1 boitier avec un code.
Clic sur le placard du milieu, 1 bouteille de poison.
Clic sur la boite en haut dans le placard, la fillette est trop petite.
Clic sur le tabouret.
Clic à nouveau dessus, prendre la boite de croquettes, redescendre.
Clic sur le plat du chat, verser le poison, mettre les croquettes.
Aller à gauche dans le salon.
Prendre le plumeau.
Aller à gauche dans le hall.
Clic sur la toile d'araignée, utiliser le plumeau pour nettoyer, 1 boitier.
Prendre le fusible, le mettre sur kitchen (cuisine)
Clic sur la porte du fond, à gauche.
Clic sur le boitier.Taper l'année inscrite sur le portrait -1977- Faire "enter"
Clic sur la porte.

Chambre froide:
Clic sur le dernier morceau de viande, la pauvre petite Lilly tombe...
Prendre la clé près de Lilly.
Retourner dans la cuisine, utiliser la clé sur le tiroir, 1 fusible.
Aller à la porte à droite.
Aller au boitier.
Placer un fusible sur "hall" et l'autre sur "2nd floor"(2è étage)
Clic sur le bouton vert, s'asseoir sur le siège.
Clic sur le tapis, la chute tombe à pic( c'est le cas de le dire) l'homme est assommé.
Clic très vite sur le bouton vert, s'asseoir pour remonter au 2è.
Aller à la porte, sortir.

Voilà. Bonne fin de journée.

Jeu gratuit Butterfly Fantasy 3

Butterfly Fantasy 3 Le 25/07/2010 à 19h29

Ce jeu n'est pas tres difficile j'ai fais les 3 Butterfly Fantasy c'est une belle histoire et les dessins sont tres bien fais bravo

Jeu gratuit Dare House Escape

Dare House Escape Le 25/07/2010 à 19h27

Le code est 1351957

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