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pudulumucruluu

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Ninja Dog : Des niveaux de difficultés très différents et par forcément progressifs. Mais la bande sons m'a rappelée les vieux jeu d'arcade.
Par contre à tout hasard, quelqu'un sait comment tuer l'avant dernier boss : l'octopus. Que sa barre de vie soit vide ou que l'on pare ses shurikens, j'arrive pas à le tuer... Une idée, une soluce ? Merci !! :)

Houdini's Hat : Salut à tous, désolé de m'inviter comme ça mais je suis d'accord avec Erod : Fouinequicouine se permet de frimer en beauté !
Bien qu'effectivement pas mal de niveaux se passent sans problème, il y en a tout de même certains nécessitant un peu plus qu'un essai pour réussir - voir qu'il est impossible de réussir du premier coup (la danse dernier niveau, le miroir dernier niveau par exemple).
Donc oui, Fouinequicouine tu peux maintenir ton commentaire autant que tu veux, mais cela ne pourra que te faire passer pour un frimeur de base.

Voilà qui est dit.

Après pour en revenir à ce jeu - sujet principal des com' à la base - eh bien, j'ai été agréablement surpris : le concept est sympa et permet de mixer pas mal de jeux différents.
Pas lassant et assez joli tout en restant simple, je le trouve très rafraîchissant.
Après le point négatif reste à mes yeux que certains niveaux sont basés sur l'habileté et non la réflexion : dommage, ça gâche un peu le plaisir !

En tout cas, voilà longtemps que je n'avais pas vu un petit jeu sans prétention aussi sympathique. Je trouve que sa note ne lui rend pas hommage.

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