Invité
Bienvenue, Invité ! 0 pts

Commentaires de totolino69

Jeu gratuit Steppenwolf 14

Steppenwolf 14 Le 03/03/2006 à 12h00

solution claire et compelette
-Pivoter et amener le coussin près de l'armure.
-Faire tomber le glaive et le ramasser.
-Se libérer des liens et ramasser la corde.
-Aller derrière l'étagère et la faire tomber sur le garde.
-Aller près du garde et escalader l'autre étagère.
-Traverser en utilisant le lustre.
-Ramasser la jambes de fer et retourner près de votre ami.
-Le libérer et lui donner sa jambe.
-Aller près de la poutre qui soutien la terrasse et y accrocher la corde.
-Prendre le gobelet sur la table.
-Descendre les escalier et récupérer la foreuse.
-Attendre que le garde soit retourné et courir vers le sapin.
-Attraper le sapin et passer de l'autre cote de la barrière.
-Distraire le gardien en jetant le gobelet.
-Quand le gardien s'est rapproché, lâcher le sapin.
-Retourner sur la terrasse en escaladant le sapin.
-Descendre a la corde.
-Faire tomber la grosse pierre.
-Aller près du sapin le plus a droite et descendre.
-Sauter sur la petite plate-forme.
-Se mettre le plus a gauche possible et sauter sur la route.
-Mettre la barrière métallique pour permettre a votre ami de descendre.
-Partir sur la droite.
-Brancher le commutateur électrique.
-Sauter au dessus des trou pour passer de l'autre cote.
-Récupérer le marteau.
-Monter sur le toit et faire tomber la plaque métallique.
-Redescendre et aller brancher le deuxième commutateur.
-Ouvrir la porte de la cabine.
-Utiliser la foreuse pour monter sur le toit de la cabine.
-Déclencher le mécanisme de la cabine.

Jeu gratuit Steppenwolf 12

Steppenwolf 12 Le 02/03/2006 à 11h46

solution claire
-descendre a l'echelle et prendre la pince coupante.
-utiliser la pince coupante sur le reservoir derriere le camion.
-monter dans le camion et faire des marches arriere et avant pour defoncer la porte.
-rentrer dans le labo.
-utiliser la pince coupante sur la liane.
-descendre et aller vers le haut.
-rentrer dans la chambre froide et prendre le sang et la corde.
-sortir et aller vers la droite.
-prendre la lampe.(vous pouvez utiliser la lampe sur le monstre pour le faire fuir)
-aller pres de l'escalier et utiliser la corde pour le faire descendre.
-retourner a l'entree du labo et aller vers la gauche.(vous decouvrez le monstre)
-monter a l(echelle et prendre le fusil.
-prendre les badges sur les morts.
-aller sur la passerelle.
-monter a la liane pour enlever la partie metallique qui bloque la porte.
-redescendre et appuyer sur me bouton du pont.
-traverser et recuperer les flechettes et la lettres.
-dans l'inventaire, combiner le fusil et les flechettes.
-retourner a l'escalier et monter.
-aller a l'ordinateur et entre les codes suivants:
-1er code: NA
-2eme code: BORDEN.
-aller dans la salle qui viens de s'ouvrir et allumer la lumiere.
-selectionner le fusil.
-des que le monstre apparait, utiliser le fusil.

Jeu gratuit Steppenwolf 1

Steppenwolf 1 Le 28/02/2006 à 14h19

pour le arpon il lé ds la salle ke ta ouverte ac les clé tout o fond

Jeu gratuit Bogan Surf

Bogan Surf Le 27/02/2006 à 20h30

200eme com 20 sur 20 pour le jeu

Jeu gratuit Steppenwolf 1

Steppenwolf 1 Le 27/02/2006 à 20h12

la salle ki est fermer c la cave

Jeu gratuit Steppenwolf 8

Steppenwolf 8 Le 27/02/2006 à 20h08

solution
-traverser a travers l'eau.
-prendre a droite, traverser le pont et escalader.
-faire tomber le stalagmite sur le pont.
-redescendre par le chemin et aller dans la caverne a droite.
-escalader le mur de glace et se placer pres des pierres
-arracher les pierres avec le pic.
-descendre et ramasser les pierres.
-ouvrir le sac dans l'inventaire et combiner le briquet et le spray pour faire une torche.
-retourner dans la piece centrale.
-escalader le mur du fond jusque tout en haut
-utiliser la torche sur la glace.
-mettre la pierre dans le rayon de lumiere.
-redescendre et traverser l'eau.
-aller a gauche dans la piece toute noire.
-utiliser la pierre pour eclairer la piece.
-attirer le yeti dans la cverne pres de l'eau.(il faut courir apres et il va y aller tout seul)
-retourner dans la piece centrale et escalader le mur de doite pour aller dans la piece noire.
-faire tomber la colonne pres de la porte pour la bloquer.
-maintenat le yeti est bloque. retourner dans la piece centrale et traverser l'eau.
-selectionner l'appareil photo
-il faut faire des photos du yeti pour lui faire peur et eviter les pierres qui tombe.
-apres quelque photos, le yeti va s'assomer lui meme.
-prendre la seringue et lui prendre du sang.

Jeu gratuit Steppenwolf 6

Steppenwolf 6 Le 27/02/2006 à 20h07

solution
-prendre la barre de bois et aller bloquer la porte.
-rentrer dans le temple.
-prendre le marteau.
-se mettre a la hauteur du premier crochet qui retiens le balancier et le casser avec le marteau.
-monter au balancier et prendre les petards.
-faire deux fois le tour de la salle pour faire apparaitre l'escalier.
-descendre et prendre le soin tibetain pres de bouddah.
-mettre les symboles sur les colonnes qui sont :
en haut a gauche:les cloches
en haut a droite: les diamants
en bas a gauche: les fleurs
en bas a droite: les symbole qui ressemblent a des sabliers
-entrer dans le bouddah.
-utiliser un petard pour distraire les gardes. pendant ce temps, monter vite a l'etage et faire tomber la grosse boule.
-redescendre et utiliser un deuxieme petard.
-courir pour passer de l'autre cote mais prendre la corde en meme temps.
-se mettre pres du bord et utiliser les petards pour faire exploser la porte.
-aller pres de la tour et lancer la corde.
-monter a la corde et appuyer sur l'oeil pou faire apparaitre le pont.
-passer la pont et c'est fini.

Jeu gratuit Steppenwolf 11

Steppenwolf 11 Le 27/02/2006 à 20h05

au faite pour lukarnage ien na pas ke 11 y en a 24 donc voila et cinon je c pk sa te soule parce ke tu compren pas dommage

Jeu gratuit Steppenwolf 2

Steppenwolf 2 Le 27/02/2006 à 20h03

derien

Jeu gratuit Steppenwolf 11

Steppenwolf 11 Le 26/02/2006 à 18h47

solution
-aller a l'acceuil et recevoir le depliant de la visite.
-monter a l'escalator.
-echanger votre carte magnetique avec celle de la femme.
-aller a l'ascenseur et utiliser la carte magnetique.
-utiliser l'oreillette pour savoir a quel etage se rendre.
-passer les couloirs.(pour ouvrir les portes grises, il faut utiliser l'oreillette)
-pres du robot, utiliser le depliant de la visite pour bloquer la flechette.
-continuer a avancer pour arriver pres du garde. rester sur le cote droit pour ne pas se faire voir par le garde.
-utiliser le flechette sur le thermo du garde.
-prendre le badge du garde et utiliser sa main pour ouvrir la porte.
-le mot de passe pour l'ascenseur est ETERNITY.
-a l'etage, aller vers le haut. ATTENTION AU LASER, utiliser l'oreillette pour bloquer les laser et pouvoir passer.
-pres du robot, utiliser le badge du garde.
dans le bureau, mettre le cd dans l'ordinateur et jouer a tic-tac-toe.
-le code du jeu est:
XOX
OXO
XOX
(vous devez vous deplacez d'un ordinateur a l'autre pour jouer)

Publicité