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Dui

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Jeu gratuit Dui

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Ce jeu, basé sur la physique et similaire à Totem Destroyer, est un monde plein de blocs. Pour passer le niveau, vous devrez supprimer le nombre de blocs indiqué sans faire tomber les petits items sous la barre rouge. En outre, un éditeur de niveaux est inclus, n'hésitez pas à les partager. Ce jeu se joue à l'aide de la souris.

Taille du jeu : 1,3 MB

 
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malllaury

malllaury 09/07/2009 10:27

je l'aime bien mais j'a ren comprit a ce qui est ecrie en dessous

lebestdu79

lebestdu79 30/06/2009 21:15

<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>le tunnel</name>
<about>balle catapulté qui va dans un tunnel</about>
<remove_num>0</remove_num>
<deadline>537.55</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Triangle" x="8.333333333333332" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333336" y="14" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball4" x="10.666666666666668" y="0.6666666666666656" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="6.000000000000001" y="13.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="5.666666666666665" y="15.66666666666667" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="5.999999999999999" y="9.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666665" y="9.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.333333333333333" y="8.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999997" y="8.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.333333333333336" y="7.000000000000003" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.333333333333332" y="6.333333333333333" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="5.999999999999999" y="9" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.333333333333333" y="7.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666667" y="9" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="7.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.666666666666669" y="7.000000000000004" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.666666666666667" y="6.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.000000000000001" y="5.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.999999999999999" y="4.999999999999999" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666668" y="5.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="13.999999999999996" y="13.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666667" y="4.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="3.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666664" y="3.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

ananas44

ananas44 17/03/2009 17:06

Niveau 30 impossible !!!

djoumail

djoumail 22/02/2009 18:58

moi je di kil y a des craneur ici...
j'aime bien meme si jarrive pas a allé tout a la fin du 35, je pense que sé impossible a cause du dernier "tremplin".
assez facile meme s'il y en a qu'on réussi 1 fois sur 5 >19/20

tytof

tytof 10/01/2009 17:22

jadore ce jeu mais il est assez difficile je les terminer en 1h

stinki

stinki 09/01/2009 18:58

sa va il est bien mais dur ! 16 sur 20

fanofzelda57

fanofzelda57 30/12/2008 22:24

19/20 bien mais parfois trop difficile PS: merci pour les com's d'aides

Wiljas

Wiljas 28/12/2008 14:35

<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>19</remove_num>
<deadline>315.55</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect3" x="10" y="10.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="9.333333333333332" y="10.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="10.666666666666664" y="10.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="2.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="3.333333333333333" y="15.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.999999999999999" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.333333333333333" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.666666666666667" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="4.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="0.6666666666666661" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="4.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="3.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="3.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="8.333333333333332" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="7.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="5.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="6.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="7.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="5.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="6.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="8.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="10.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="13.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="11" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="16.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="13.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="ZShape4A" x="9" y="9.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4B" x="11" y="9.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="8.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape5A" x="8.7" y="7.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape5B" x="11.333333333333332" y="7.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square2" x="9" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square2" x="11" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="11.333333333333332" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666668" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Bend3" x="7.666666666666667" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Bend3" x="12.333333333333332" y="5.666666666666667" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4A" x="7.999999999999999" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="7.333333333333337" y="6.999999999999999" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4B" x="12" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="12.666666666666668" y="7.000000000000001" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyHexagon" x="7.999999999999999" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="4.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square4" x="10" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

elodie23

elodie23 23/12/2008 13:49

bloké o 5 a laide!!!!

confrerieten

confrerieten 23/12/2008 12:58

se qui faut faire c d'eliminer plusieurs carre pour gagner.

lolo3003

lolo3003 10/12/2008 14:44

j'ai pas compris ce qui falais faire:'(

dijdane

dijdane 06/12/2008 15:18

et voila les 16 dernié nivo !:
lvl 21 avancé vers voter droite pune foi avant de touché le bout qui repose sur le triangel suprimé le acré bleu qui vous empéche davencé ensuite placé vous au bout de cette plateform supirmé loter petit cube bleu et prené a place
psui faite tombé le gros cube et voila.
lvl 22 : attention nivo chiant !! suprimé dabord les bouel vert psui passé tarnkil ^^
lvl 23 : décalé vous un peu sur voter droite et revenez tt de sute a gauche et le tour et joué !
lvl 24 : rien a dire je pense
lvl 25 : un astuce consiste a faire rentré lé 2 dui sur les carré gris foncé pour cela suprimé tt lé pateforme superieur et voial
ensuiet faite les tombé
lvl 26 : rha celui l peut savéré vrément trés trés dur il suffit de prendre 2plaque daffilé pour se propulsé a larrivé, si vous prenez plaque par plaque faite vite .. si elle bouge tt c'est fini.
ok la on rneter dasn le plsu dure du jeu
lvl 27 : suprimé le premié rectangel vert laissé le 2 eme é suprimé tt lé autre, faite le basculé puis roulez dessu
lvl 28 : sautez sur la boule tt en gardant le controle de voter Dui..
lvl 29 : trés simple suprimé tt lé bloc sauf un rond vert é le cube qui le tien
lvl 30 : ben je me vois pas commen vous expliqué xd suprimé un colone en restant clique droit et faite trés trés vite avant que al 2 eme ne touche voter pile ...
lvl 31 : faite tombé le bonhomme et debrouillé vous poru que votre Dui tappe le bout de sa jambe et aille volez vers lariver
lvl 32alors faite roulé voter Dui sur le pond et suprimé 2 bloc bleu
celui du milieu et le dernié a droite
si vous vous débrouillé bien vous pouré faire monté voter dui o dessu de la ligne et le stabilisé... noté que ten que 1 bloc bouge el nivo ne peu pas étre validé.
lvl 33 déclé vous a gauche pour faite tombé votre premié Dui puis allé a droite ( ne le faite pas tro viet o risque de tombez)
lvl 34 : super simple faie tombez la bouel et lancé vous ^^
lvl 35 : ben voial suivez le parcour et faite gafef ce nivo et super dur
commencé des le départ a allé vers voter droite pour passé facilement el premié bloc et aprés bonne chance xD..
lvl 36 : ben c un nivo pub xd celui qui ne comprend pas le fait exprés ...

donc avec sa vous devrié étre capable de le finir.

asutce pour scrorer : pensé a suprimé tt les blocs
si vous perdez tu temp recomencé..



dijdane

dijdane 06/12/2008 15:03

la suite
lvl 18 : rien a dire
lvl 19 : bon al je pense que tt le monde a compris ... pas de technique aprticuliére il faut persévéré
lvl 20 : afite tombé les cube bleu pusi sauté poru que al plateforme propulsé vous envoi vers voter destiantion

dijdane

dijdane 06/12/2008 14:59

voila les solution, sachez quil 'existe plusieurs methodes et que je n'ai pas aprtous la meilleur :
lvl 1 : décale voter Dui pour quil soit aligné avec le pied a gauche puis suprimé les cube de maniére a ce quil en tienne que par le bloc de en bas a gauche.
lvl 2 : suprimer le carré bleu et le ptit rectangle vert
enfin suprimé le T vert et poru finir al croix bleu.
lvl 3 : ce lvl étant compliqué a décrir mais facil a réalisé je ne vais aps me faire chier désoél xd
lvl 4 : cliqué sur le rectangle ver qui tien le carré bleu
cela va vous catapulté sur les morceau verticaux... décalez vous tt a voter gauche et suprimé tt les cubes pour un meilleur score
lvl 5 : trés simplement allé vers voter droite
pui losrque le vehicule et arrété enlevé le cube bleu
lvl 6 : cliqué sur le seul cube bleu... puis lorsque al bouel a roulé suprimer la pour pouvoir faire tomber voter Dui
lvl 7 : attention soyé rapide des que le nivo commence resté cliqué sur un le petit cube bleu du bas comme sa vous suprimerez tt les autres.
lvl 8 : enlevé le pied de maniére a se que le Dui dessande vers al gauche
appuyé ensuite sur al touche fléché gauche... psui suprimez les module.
lvl 9 : suprimé lé rond vert pour pouvoir passé avec voter Dui
lvl 10 : rien a dire je croi
lvl 11 : faitetombé voter Dui pour quil soit sur un pilier psui suprimé les blocs.
lvl 12 : encore une fois rien a dire.
lvl 13 : ben suivez juste le parkour xd
lvl 14 : ne vous préocupé pas des premiére rous soté de amniére a rrivé dans la derniére e laissé vous tombé
lvl 15 : apuis sur droite des le départ pusi suprimé el rectangle gris... enfin détaché le Dui de la chaine de maniére a le prpulsé sur le blocs verts.
lvl 16 :ne vous prenez aps al téte
décalé votre bloc sur voter gauche pour quil se positionen sou le pilié... puis suprimé
lvl 17 : ce nivo peut étre trés embétant
suprmé dabord el carré qui retien lé boules psui faite tombé le Dui qui sera en mouvement sur la platefrom prévu

dijdane

dijdane 06/12/2008 14:32

76 656 meilleur score de al journé je sui conten

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