Dui

Jeu gratuit Dui

Ce jeu, basé sur la physique et similaire à Totem Destroyer, est un monde plein de blocs. Pour passer le niveau, vous devrez supprimer le nombre de blocs indiqué sans faire tomber les petits items sous la barre rouge. En outre, un éditeur de niveaux est inclus, n'hésitez pas à les partager. Ce jeu se joue à l'aide de la souris.

Note : 14,82 / 20 Auteur : inconnu
Hits : 83 187 Catégorie : Réflexion

Jouer

Graphismes : 4 sur 4

Difficultés : 4 sur 4

Ajouter un commentaire

Les commentaires permettent d'échanger votre avis, vos astuces et vos solutions du jeu avec les autres membres ou visiteurs du site.

Vous devez être inscrit et identifié pour pouvoir ajouter un commentaire.

Inscrivez-vous gratuitement

Tous les jeux en ligne sont entièrement gratuits et jouables sur PC, Mac et ordinateur portable.

Commentaires

celoui

celoui

j'arrive pas a faire marcher vos lvl, ia rien qui s'affiche

Le 01-04-2010 à 11:18

balthier

balthier

ouai simpa meme si sa casse pas des brique

note 14/20

Le 22-11-2009 à 13:16

gael99

gael99

si c'est votre anniversaire et vous aimez dui essayer ce code
<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>1</remove_num>
<deadline>583.35</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect8" x="3.333333333333333" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="8.666666666666668" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="14" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="15.999999999999993" y="13.333333333333336" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="13" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="7.666666666666667" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="2.666666666666665" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="0.9999999999999973" y="13.333333333333332" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="4.333333333333333" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="4.999999999999999" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="10.666666666666664" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="14" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="7.666666666666665" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="2.333333333333333" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="14" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="10.666666666666664" y="4.999999999999999" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="2.333333333333333" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="4.999999999999999" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="7.666666666666665" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="12.666666666666664" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyHexagon" x="9.333333333333332" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeySmile" x="6.333333333333333" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="3.333333333333333" y="10" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="4.666666666666667" y="12.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="4.666666666666663" y="14.000000000000002" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="3.666666666666667" y="15.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball2" x="7.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="10" y="14.666666666666664" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="11" y="13" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="12" y="14.666666666666664" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="11" y="14.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="14.666666666666657" y="4.666666666666665" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666657" y="6.333333333333331" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="6.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="6.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="16.666666666666657" y="4.666666666666665" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.333333333333332" y="6" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666657" y="3.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="15.66666666666666" y="4.666666666666668" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666668" y="4.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="15.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="15.333333333333336" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="15" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.333333333333332" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="15.666666666666664" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="15.333333333333336" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="6.666666666666667" y="3" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="6.666666666666667" y="3" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball2" x="4.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="4.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball2" x="8" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="7.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="6.666666666666667" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="6.333333333333333" y="2.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="6.333333333333333" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="16" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="6.999999999999999" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="6.999999999999999" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Square" x="9" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="9" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

Le 16-09-2009 à 14:53

gael99

gael99

<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>1</remove_num>
<deadline>420.15</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333332" y="14" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="3.0000000000000027" y="1.6666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="2.999999999999992" y="2.6666666666666696" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="4.000000000000001" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="3.999999999999999" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball" x="1.9999999999999991" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Square" x="3.999999999999999" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="3.999999999999999" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="3.333333333333333" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="3.333333333333333" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="2.666666666666667" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="2.666666666666667" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

par contre comment faire pour faire rebondir les truc?

Le 16-09-2009 à 11:57

loyc45

loyc45

c'est un code a entré dans l'editeur de niveaux, car il a crée son propre niveau

Le 11-07-2009 à 13:31

malllaury

malllaury

je l'aime bien mais j'a ren comprit a ce qui est ecrie en dessous

Le 09-07-2009 à 10:27

lebestdu79

lebestdu79

<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>le tunnel</name>
<about>balle catapulté qui va dans un tunnel</about>
<remove_num>0</remove_num>
<deadline>537.55</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Triangle" x="8.333333333333332" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333336" y="14" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball4" x="10.666666666666668" y="0.6666666666666656" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="6.000000000000001" y="13.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="5.666666666666665" y="15.66666666666667" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="5.999999999999999" y="9.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666665" y="9.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.333333333333333" y="8.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999997" y="8.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.333333333333336" y="7.000000000000003" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.333333333333332" y="6.333333333333333" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="5.999999999999999" y="9" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.333333333333333" y="7.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666667" y="9" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="7.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.666666666666669" y="7.000000000000004" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.666666666666667" y="6.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.000000000000001" y="5.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.999999999999999" y="4.999999999999999" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666668" y="5.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="13.999999999999996" y="13.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666667" y="4.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="3.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666664" y="3.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

Le 30-06-2009 à 21:15

ananas44

ananas44

Niveau 30 impossible !!!

Le 17-03-2009 à 17:06

djoumail

djoumail

moi je di kil y a des craneur ici...
j'aime bien meme si jarrive pas a allé tout a la fin du 35, je pense que sé impossible a cause du dernier "tremplin".
assez facile meme s'il y en a qu'on réussi 1 fois sur 5 >19/20

Le 22-02-2009 à 18:58

tytof

tytof

jadore ce jeu mais il est assez difficile je les terminer en 1h

Le 10-01-2009 à 17:22

stinki

stinki

sa va il est bien mais dur ! 16 sur 20

Le 09-01-2009 à 18:58

fanofzelda57

fanofzelda57

19/20 bien mais parfois trop difficile PS: merci pour les com's d'aides

Le 30-12-2008 à 22:24

Wiljas

Wiljas

<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>19</remove_num>
<deadline>315.55</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect3" x="10" y="10.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="9.333333333333332" y="10.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="10.666666666666664" y="10.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="2.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="3.333333333333333" y="15.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.999999999999999" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.333333333333333" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.666666666666667" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="4.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="0.6666666666666661" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="4.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="3.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="3.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="8.333333333333332" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="7.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="5.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="6.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="7.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="5.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="6.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="8.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="10.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="13.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="11" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="16.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="13.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="ZShape4A" x="9" y="9.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4B" x="11" y="9.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="8.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape5A" x="8.7" y="7.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape5B" x="11.333333333333332" y="7.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square2" x="9" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square2" x="11" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="11.333333333333332" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666668" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Bend3" x="7.666666666666667" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Bend3" x="12.333333333333332" y="5.666666666666667" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4A" x="7.999999999999999" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="7.333333333333337" y="6.999999999999999" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4B" x="12" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="12.666666666666668" y="7.000000000000001" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyHexagon" x="7.999999999999999" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="4.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square4" x="10" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>

Le 28-12-2008 à 14:35

elodie23

elodie23

bloké o 5 a laide!!!!

Le 23-12-2008 à 13:49

confrerieten

confrerieten

se qui faut faire c d'eliminer plusieurs carre pour gagner.

Le 23-12-2008 à 12:58

Mon compte






Mot de passe oublié ?
Créer un compte

Jeux associés

Totem Destroyer

Jouer : Totem Destroyer

Votre mission est de détruire les totems sans faire tomber l'idol...

Nouveaux jeux

06/02/2012
05/02/2012
05/02/2012
04/02/2012
04/02/2012
04/02/2012
03/02/2012
03/02/2012
03/02/2012
02/02/2012
02/02/2012
02/02/2012