Ce jeu, basé sur la physique et similaire à Totem Destroyer, est un monde plein de blocs. Pour passer le niveau, vous devrez supprimer le nombre de blocs indiqué sans faire tomber les petits items sous la barre rouge. En outre, un éditeur de niveaux est inclus, n'hésitez pas à les partager. Ce jeu se joue à l'aide de la souris.
| Note : 14,82 / 20 | Auteur : inconnu |
| Hits : 83 187 | Catégorie : Réflexion |
Graphismes : ![]()
Difficultés : ![]()
| 17,09 | |
| 17,09 | |
| 17,08 | |
| 17,07 | |
| 17,03 | |
| 17,03 | |
| 17,02 | |
| 17,02 | |
| 17,02 | |
| 17,01 | |
| 17,01 | |
| 17,01 |
| 06/02/2012 | |
| 05/02/2012 | |
| 05/02/2012 | |
| 04/02/2012 | |
| 04/02/2012 | |
| 04/02/2012 | |
| 03/02/2012 | |
| 03/02/2012 | |
| 03/02/2012 | |
| 02/02/2012 | |
| 02/02/2012 | |
| 02/02/2012 |
Ajouter un commentaire
Les commentaires permettent d'échanger votre avis, vos astuces et vos solutions du jeu avec les autres membres ou visiteurs du site.
Vous devez être inscrit et identifié pour pouvoir ajouter un commentaire.
Inscrivez-vous gratuitement
Tous les jeux en ligne sont entièrement gratuits et jouables sur PC, Mac et ordinateur portable.
Commentaires
celoui
j'arrive pas a faire marcher vos lvl, ia rien qui s'affiche
Le 01-04-2010 à 11:18
balthier
ouai simpa meme si sa casse pas des brique
note 14/20
Le 22-11-2009 à 13:16
gael99
si c'est votre anniversaire et vous aimez dui essayer ce code
<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>1</remove_num>
<deadline>583.35</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect8" x="3.333333333333333" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="8.666666666666668" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="14" y="16.333333333333336" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="15.999999999999993" y="13.333333333333336" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="13" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="7.666666666666667" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="2.666666666666665" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="0.9999999999999973" y="13.333333333333332" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="4.333333333333333" y="11" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="4.999999999999999" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="10.666666666666664" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="14" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="7.666666666666665" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="2.333333333333333" y="8" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="14" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="10.666666666666664" y="4.999999999999999" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="2.333333333333333" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="4.999999999999999" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="7.666666666666665" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="12.666666666666664" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyHexagon" x="9.333333333333332" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeySmile" x="6.333333333333333" y="10.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="3.333333333333333" y="10" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="4.666666666666667" y="12.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="4.666666666666663" y="14.000000000000002" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="3.666666666666667" y="15.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball2" x="7.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="10" y="14.666666666666664" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="11" y="13" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="12" y="14.666666666666664" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="11" y="14.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="14.666666666666657" y="4.666666666666665" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666657" y="6.333333333333331" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="6.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="6.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="16.666666666666657" y="4.666666666666665" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.333333333333332" y="6" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666657" y="3.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="15.66666666666666" y="4.666666666666668" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="3.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect4" x="15.666666666666668" y="4.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="15.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="16.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="4.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="15.333333333333336" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="15" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.333333333333332" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="15.666666666666664" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="15.333333333333336" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="6.666666666666667" y="3" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="6.666666666666667" y="3" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball2" x="4.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="4.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball2" x="8" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="7.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="6.666666666666667" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="6.333333333333333" y="2.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="6.333333333333333" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="16" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="16" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Pin" x="15.666666666666664" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="6.999999999999999" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="6.999999999999999" y="2.333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Square" x="9" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="9" y="2.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>
Le 16-09-2009 à 14:53
gael99
<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>1</remove_num>
<deadline>420.15</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333332" y="14" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="3.0000000000000027" y="1.6666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="2.999999999999992" y="2.6666666666666696" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="4.000000000000001" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="3.999999999999999" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Ball" x="1.9999999999999991" y="2" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="1.9999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Square" x="3.999999999999999" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="3.999999999999999" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="3.333333333333333" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="3.333333333333333" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="KeyBall" x="2.666666666666667" y="1.0000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Pin" x="2.666666666666667" y="1.3333333333333333" a="0" s="0" t="0"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>
par contre comment faire pour faire rebondir les truc?
Le 16-09-2009 à 11:57
loyc45
c'est un code a entré dans l'editeur de niveaux, car il a crée son propre niveau
Le 11-07-2009 à 13:31
malllaury
je l'aime bien mais j'a ren comprit a ce qui est ecrie en dessous
Le 09-07-2009 à 10:27
lebestdu79
<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>le tunnel</name>
<about>balle catapulté qui va dans un tunnel</about>
<remove_num>0</remove_num>
<deadline>537.55</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Triangle" x="8.333333333333332" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333336" y="14" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball4" x="10.666666666666668" y="0.6666666666666656" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyBall" x="6.000000000000001" y="13.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect4" x="5.666666666666665" y="15.66666666666667" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="5.999999999999999" y="9.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666665" y="9.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.333333333333333" y="8.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999997" y="8.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.333333333333336" y="7.000000000000003" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.333333333333332" y="6.333333333333333" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="5.999999999999999" y="9" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.333333333333333" y="7.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666667" y="9" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="7.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.666666666666669" y="7.000000000000004" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.666666666666667" y="6.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.000000000000001" y="5.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="6.999999999999999" y="4.999999999999999" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666668" y="5.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="13.999999999999996" y="13.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.666666666666667" y="4.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="3.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666664" y="3.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>
Le 30-06-2009 à 21:15
ananas44
Niveau 30 impossible !!!
Le 17-03-2009 à 17:06
djoumail
moi je di kil y a des craneur ici...
j'aime bien meme si jarrive pas a allé tout a la fin du 35, je pense que sé impossible a cause du dernier "tremplin".
assez facile meme s'il y en a qu'on réussi 1 fois sur 5 >19/20
Le 22-02-2009 à 18:58
tytof
jadore ce jeu mais il est assez difficile je les terminer en 1h
Le 10-01-2009 à 17:22
stinki
sa va il est bien mais dur ! 16 sur 20
Le 09-01-2009 à 18:58
fanofzelda57
19/20 bien mais parfois trop difficile PS: merci pour les com's d'aides
Le 30-12-2008 à 22:24
Wiljas
<dui_lvldata>
<lvl_cfg>
<name>unnamed</name>
<about/>
<remove_num>19</remove_num>
<deadline>315.55</deadline>
</lvl_cfg>
<obj_cfg>
<obj n="Rect3" x="10" y="10.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="9.333333333333332" y="10.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="10.666666666666664" y="10.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="2.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="3.333333333333333" y="15.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.999999999999999" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.333333333333333" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.666666666666667" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="4.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="0.6666666666666661" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="2.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="4.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="3.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="3.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="8.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="8.333333333333332" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="7.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="5.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="6.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="7.666666666666667" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="5.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="6.999999999999999" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="8.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="9" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="10.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="Rect8" x="13.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<jnt n="Hinge" x="11" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="16.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="12" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="13.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="14.666666666666664" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<jnt n="Hinge" x="15" y="15.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
<obj n="ZShape4A" x="9" y="9.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4B" x="11" y="9.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="8.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape5A" x="8.7" y="7.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape5B" x="11.333333333333332" y="7.000000000000001" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square2" x="9" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square2" x="11" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square" x="11.333333333333332" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Ball" x="8.666666666666668" y="6.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Bend3" x="7.666666666666667" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Bend3" x="12.333333333333332" y="5.666666666666667" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4A" x="7.999999999999999" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="7.333333333333337" y="6.999999999999999" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="ZShape4B" x="12" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Rect2" x="12.666666666666668" y="7.000000000000001" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="KeyHexagon" x="7.999999999999999" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Cross" x="10" y="4.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
<obj n="Square4" x="10" y="2.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
</obj_cfg>
</dui_lvldata>
Le 28-12-2008 à 14:35
elodie23
bloké o 5 a laide!!!!
Le 23-12-2008 à 13:49
confrerieten
se qui faut faire c d'eliminer plusieurs carre pour gagner.
Le 23-12-2008 à 12:58